Come scegliere un GdR criminale testuale che giocherai ancora tra un mese
Visti da fuori, questi giochi si somigliano — menu, numeri, uno skyline nell'intestazione. Sotto, pretendono dalla tua giornata cose molto diverse. Quattro domande li smistano in fretta.
§1 1. Su quale orologio gira?
Ogni titolo del registro raziona il tempo di gioco in qualche modo. Torn e HoboWars usano barre che si ricaricano a tempo, quindi premiano diverse visite brevi al giorno. Kingdom of Loathing distribuisce una razione giornaliera di turni; spendila in una seduta e hai finito. Fallen London spende un'azione per ogni scelta. Popmundo gira in tempo reale e si accontenta di un paio di accessi a settimana. Omerta usa cooldown brevi tra un crimine e l'altro, che ti richiamano spesso.
Scegli l'orologio che si adatta alla tua giornata, non l'ambientazione che ti piace di più. Un gioco brillante sull'orologio sbagliato o ti mangerà le serate o ti lascerà con la sensazione di essere sempre indietro.
§2 2. I progressi restano?
Torn dichiara che i giocatori non vengono mai azzerati. Omerta si gioca a round, quindi una posizione forte finisce quando finisce il round e tutti ripartono da capo. Nessuno dei due modelli è migliore. I giochi permanenti premiano la pazienza e la lenta capitalizzazione; quelli a round premiano l'intensità e ti danno un foglio pulito a ogni stagione.
Chiediti come ti sentiresti a perdere sei mesi di progressi. Se la risposta è «derubato», scegli un gioco permanente. Se è «sollevato», i round potrebbero fare per te.
§3 3. Quanta compagnia vuoi?
In Torn la profondità sta nelle fazioni, in Omerta nelle famiglie, in Outwar nelle crew, in HoboWars nelle bande. Puoi giocarli tutti da solo, ma vedrai meno del gioco. Fallen London e Kingdom of Loathing sono i più comodi in solitaria. Popmundo è il più sociale del gruppo, visto che ogni personaggio è un altro giocatore.
I gruppi portano anche obblighi: guerre, raid, crimini coordinati. Entrare in uno è il modo migliore per entrare in un gioco e il più rapido per raddoppiare il tempo che richiede.
§4 4. Storia o sistema?
Se vuoi leggere, comincia da Fallen London. Se vuoi ottimizzare, prova Torn o Kingdom of Loathing. Se vuoi competere, Omerta o Outwar. Se vuoi ridere, Kingdom of Loathing o HoboWars. Se vuoi una vita anziché una carriera nel crimine, Popmundo.
§5 Prima di iscriverti
- Leggi la pagina dell'editore sugli extra a pagamento, così sai cosa si vende prima di esserne tentato.
- Controlla le indicazioni sull'età: Popmundo consiglia dai 18 anni in su, HoboWars fissa il minimo a tredici.
- Concedi a un gioco nuovo una settimana prima di giudicarlo — quasi tutti partono piano.
- Giocane uno alla volta. Due giochi a timer insieme: è così che spariscono le serate.