Siirry tekstiin

Tilikirja tekstillä kerrotuista selainroolipeleistä — mädät kaupungit, pitkät yöt

Tarkistettu lähteestä ·

Backstreet Ledger

Kirjaus Nro 003

Omerta

Vanhan koulun mafiatekstipeli, pelataan kierroksina

Omerta esittelee itsensä tekstipohjaisena mafiaroolipelinä, jota pelataan suoraan selaimessa: tee rikoksia, ansaitse rahaa ja kokemusta ja nouse perheen riveissä. Se on yksi lajityypin pitkäikäisistä nimistä, ja sen etusivulla näkyvät yhä ensimmäisenä perheiden nykyinen sarjataulukko ja käynnissä olevan kierroksen numero.

TuomioVanhan koulun mafiakirjaus. Lyhyet odotusajat, arvoportaat ja karttaa hallitsevat perheet — terävämpi ja kilpailullisempi kuin Torn, ja jokainen aloittaa alusta joka kierroksella.

§1 Lähtöasetelma

Aloitat Empty-Suitina, arvoportaiden alimmalla askelmalla; portaat nousevat Deliveryboyn, Picciotton, Shoplifterin ja Pickpocketin kaltaisten titteleiden kautta. Lähes jokainen toiminto kartuttaa arvoetenemistäsi. Virallinen käyttöohje on jäsennelty kuin kaupunki: rikokset, autovarkaudet, vankila ja salakuljetus yhdellä puolella; kaupungin kartta, majoitus, sairaala ja markkinat toisella; ja perheet — rekrytointi, perustaminen, liiketoiminnot kartalla — keskellä.

Perheet ovat koko jutun ydin. Wiki kutsuu niitä mafiarakenteen sydämeksi ja sanoo, että lähes kaikkea pelissä muovaa se, miten perheet organisoituvat ja suunnittelevat. Oman perheen perustaminen on myöhäinen tavoite tiukoin vaatimuksin, kuten korkea arvo, henkivartijat ja kunnollinen asunto, joten useimmat pelaajat viettävät ensimmäiset kierroksensa jonkun toisen porukan palveluksessa.

§2 Miten pelikerta etenee

Pelikerta on ajastettujen yritysten silmukka. Rikossivu näyttää jokaiselle vaihtoehdolle onnistumisprosentin — pohjalla ovat keikat kuten hodarikojun ryöstäminen — ja jokainen yritys päättyy yhdellä kolmesta tavasta: onnistumiseen, puhtaaseen pakoon tai vankilareissuun. Käyttöohjeen mukaan rikosten välinen odotus on noin yhdeksänkymmentä sekuntia ja autovarkauksien välinen noin viisi minuuttia, joten aktiivinen pelaaminen tarkoittaa samoille sivuille palaamista usein.

Salakuljetus tuo mukaan kaupankäynnin kerroksen: ostat viinaa tai salakuljetustavaraa yhdestä kaupungista ja myyt sen toisessa, hinnat muuttuvat puolen tunnin välein ja kantorajat on sidottu arvoosi. Varastetut autot menevät autotalliin, jossa ne voi myydä, säästää ryhmärikoksia varten tai purkaa luodeiksi. Se on peli pienistä, toistuvista päätöksistä, jotka kertyvät kierroksen mittaan.

§3 Aika kirjanpidossa

Omerta on tilikirjan vaativin kirjaus. Lyhyet odotusajat palkitsevat välilehden auki pitämisestä, ja kierrosrakenne — etusivulla näkyi kierros 76.1, kun tarkistimme — tarkoittaa, että edistystä mitataan kelloa ja muita pelaajia vastaan. Voit pelata rennosti, mutta silloin et pysy aktiivisten perheiden tahdissa.

Jos haluat pelata Omertaa antamatta sen niellä koko iltaa, päätä etukäteen, mitä silmukkaa pelaat — rikoksia, salakuljetusta vai perhevelvollisuuksia — ja lopeta, kun sen silmukan päivän tavoite on täytetty.

§4 Kuka maksaa mistä

Liittyminen on ilmaista: etusivu kutsuu liittymään ilmaiseksi, ja vastuuvapauslauseke toteaa, että peliä saa pelata ilmaiseksi. Maksullisia digitaalisia tuotteita on, muun muassa pelinsisäisiä krediittejä, ja vastuuvapauslauseke kuvaa jokaisen tällaisen ostoksen julkaisijalle annetuksi lahjoitukseksi, jota ei palauteta. Mitään ei tarvitse ostaa aloittaakseen, ja pitäisimme krediittejä ehdottomasti vapaaehtoisina. Rekisteröitymislomake kysyy syntymäaikaa.

§5 Oikea tili, väärä tili

Oikea tili

  • Kilpailusta ja arvoportaista nauttivat pelaajat
  • Rakennetta arvostavat: selvät odotusajat, selvät tavoitteet
  • Kaikki, jotka haluavat paikan perheen hierarkiassa

Väärä tili

  • Tarinaa etsivät lukijat
  • Pelaajat, jotka haluavat ikuisesti säilyvän hahmon
  • Kaikki, joilla on vain muutama minuutti päivässä

§6 Tulot ja menot

Tulot

  • Selkeä, nopea silmukka ensimmäisestä minuutista
  • Perheet antavat todellisen sosiaalisen rakenteen
  • Kierrokset antavat kaikille puhtaan alun
  • Yksityiskohtainen virallinen käyttöohje

Menot

  • Lyhyet odotusajat houkuttelevat jatkuvasti takaisin
  • Kierroksen vaihtuminen pyyhkii pitkän aikavälin edut
  • Järjestäytyneet perheet voivat jyrätä muut
  • Maksullisia krediittejä ei palauteta

Tarkistettu julkaisijan sivustolta — lokakuu 2026

Nämä kohdat vahvistettiin virallisilta sivuilta tai virallisesta wikistä 27. lokakuuta 2026. Pelit muuttuvat; tarkista julkaisijan sivu ennen kuin rekisteröidyt.

  • Etusivu: tekstipohjainen mafiaroolipeli, jota pelataan selaimessa; liity ilmaiseksi.
  • Etusivu näyttää nykyisen kierroksen ja perheiden sarjataulukon.
  • Vastuuvapauslauseke: peliä saa pelata ilmaiseksi; digitaalisia tuotteita, krediitit mukaan lukien, ei palauteta.
  • Virallinen wiki: rikokset näyttävät onnistumisprosentit; lopputuloksiin kuuluu vankila.
  • Virallinen wiki: perheet ovat pelin rakenteen ydin.
Virallinen sivusto — Omerta (avautuu uuteen välilehteen)